Changelog

L'historique des évolutions du site, dans l'ordre chronologique inverse.

v2.15 15/08/2026

  • Emojimon Idle : nouveau mini-jeu 🏃 Poursuite - rattrape une créature fugitive en 8 clics avant la fin des 20 secondes pour gagner de l'essence, utilisable pour débloquer des cartes de dresseur.
  • Emojimon Idle : 25 cartes de dresseur désormais débloquables (contre 1 seule avant) avec 6 types d'effets différents - production par type, production globale, récolte manuelle, expérience des doublons, essence des mini-jeux, récompenses d'Arène. Le panneau Cartes affiche maintenant les cartes verrouillées groupées par effet, avec leur coût en essence.

v2.14 15/08/2026

  • Emojimon : 84 nouvelles créatures rejoignent le bestiaire V0.5 (439 au total), avec un ratio de raretés et de types rééquilibré sur l'ensemble de la collection.
  • Emojidex 📖 : chaque Emojimon affiche désormais son numéro (#001 à #439) et devient cliquable pour ouvrir sa fiche complète façon Pokédex - poids, taille et une petite histoire pleine d'humour propre à chaque créature. Les espèces non découvertes gardent leur fiche masquée.
  • Emojimon Idle : le menu d'invocation propose une vue « Résumé » en plus du détail complet - les invocations en lot s'affichent groupées par espèce (« Nom × 65 → +5325 XP → niveau 1 → niveau 7 ») pour lire d'un coup d'œil le résultat d'un gros tirage.

v2.13 15/08/2026

  • Emojimon Idle : nouvelle vue Arène ⚔️ (onglet par défaut, l'ancienne vue reste disponible sous « Classique ») - affronte un Emojimon adverse en combat automatique. Enchaîne les victoires sans avoir à recliquer ; en cas de défaite, l'Arène bascule en boucle de farm sur le dernier palier battu (ressources en continu) avec un bouton « Tenter sa chance » pour retenter le palier bloquant. Chaque palier battu augmente légèrement ta production passive pour de bon - mais ce bonus est remis à zéro par un Prestige, contrairement aux points de Prestige eux-mêmes.
  • Emojimon : 84 nouvelles créatures rejoignent le bestiaire V0.5 (355 au total, toujours aucun doublon d'emoji, nom ou identifiant).
  • Emojimon Idle : arbre d'améliorations étendu de 3 à 10 paliers (coût exponentiel) et rééquilibrage de l'XP des doublons - l'écart entre les Emojimon communs et les plus rares est resserré, la progression des raretés courantes est moins punitive.
  • Emojimon Idle : portail d'invocation repensé avec deux sous-onglets (invocations légendaires / rapides), un bouton « Max » qui calcule le plus grand nombre d'invocations que tes ressources actuelles permettent (jusqu'à 1000), et le type de chaque Emojimon obtenu est maintenant affiché à côté de son nom.
  • Emojimon Idle : la collection se trie et se filtre désormais par niveau, type, rareté ou production, et un nouvel écran Stats 📊 récapitule ton ancienneté, tes invocations, tes victoires d'Arène et ta production détaillée par ressource.
  • Emojimon Idle : ton Emojimon change parmi ta collection pendant les combats, avec des animations d'attaque et de dégât selon son type. Petite animation « +1 » à la récolte manuelle.

v2.12 15/08/2026

  • Emojimon Idle : nouveau système de Prestige - une fois une créature au niveau maximum, tu peux tout réinitialiser (créatures, ressources, améliorations) contre des points permanents (un par espèce distincte possédée) qui augmentent ta production passive pour de bon. Ton Emojidex, tes cartes et tes succès sont conservés.
  • Emojimon Idle : nouvel Emojidex 📖 - la liste complète des 271 Emojimon, découverts ou non, avec filtres par rareté et par type.

v2.11 15/08/2026

  • Emojimon (Idle et V0.5) : plus aucun Emojimon ne partage son emoji avec un autre (70 corrections) et 61 nouvelles créatures ont rejoint le bestiaire (271 au total, toutes raretés confondues, y compris de nouveaux légendaires et mythiques).

v2.10 15/08/2026

  • Emojimon Idle : une icône pour chaque énergie (ressources, boutons de récolte, invocation rapide, arbre d'améliorations) plutôt que juste le nom écrit - plus lisible d'un coup d'œil.

v2.9 15/08/2026

  • Emojimon Idle : la récolte manuelle donne maintenant toujours 1 unité par clic (avant c'était variable et pas très clair). Nouvelle « invocation rapide » (50 pts d'un seul type) qui garantit un Emojimon de ce type sans jamais tomber sur épique/légendaire/mythique - une voie bien plus rapide vers ta première créature, en plus de la grande invocation qui reste la seule à donner accès aux plus hautes raretés.
  • Emojimon Idle : les invocations s'ouvrent maintenant comme un vrai booster (clique pour révéler), avec une mise en scène qui s'intensifie selon la rareté obtenue. Ajout d'infobulles sur les ressources, l'arbre d'améliorations, le portail d'invocation et les cartes dresseur.

v2.8 15/08/2026

  • Nouveau jeu : Emojimon Idle 🎴 - un incrémental : récolte dix énergies (une par type), invoque des Emojimon parmi 210 créatures (jusqu'au mythique), transforme chaque doublon en XP pour faire évoluer tes créatures, débloque des cartes dresseur qui boostent ta production. La production continue même hors ligne (jusqu'à 4h), et plus tu invoques sans obtenir le rang le plus rare, plus tes chances augmentent.

v2.7 15/08/2026

  • Pat TTS : l'écran des générations était devenu interminable - recherche, filtres (moteur/voix/langue) et regroupement par date, avec un « Afficher plus » plutôt que tout charger d'un coup.
  • Pat TTS : chaque génération affiche maintenant le moteur, le modèle, la voix, la langue et la date (les générations faites avant ce changement n'ont pas ces informations, elles n'étaient pas encore enregistrées).

v2.6 15/08/2026

  • Menu thème 🎨 réorganisé : V1 et V2 sont maintenant deux sous-menus repliables (un chevron animé indique qu'on peut cliquer), Terminal a sa propre ligne. Le thème « V2 » a été renommé « Ardoise » (moins ambigu, vu qu'il vit dans le groupe V2).

v2.5 15/08/2026

  • Succès : chaque page de jeu affiche maintenant la liste de ses succès à débloquer et déjà débloqués, en bas de page. Nouveau menu 🏆 Mes succès (dans Mon compte) avec le récapitulatif complet, groupé par jeu, et le nombre total débloqué.

v2.4 15/08/2026

  • Nouveau : des succès à débloquer sur la plupart des jeux (une notification 🔔 apparaît à chaque déverrouillage) - Démineur, Fusion de Fruits, Bomberman, Chute Libre, Surcharge, Emojimon, Évasion, Saul Gentilhomme, Pixel War, ainsi que pour les histoires de Bob l'éponge générées et pour la diversité de jeux essayés.
  • Pixel War : correction d'un bug qui pouvait empêcher de poser un pixel dans de rares cas (erreur technique interne à la pose).

v2.3 15/08/2026

  • Menu réorganisé : un nouvel onglet ⚙️ (à droite, à côté du sélecteur de thème) regroupe tout ce qui touche aux coulisses du site — Coulisses techniques, Changelog, Boîte à idées, et pour les comptes concernés Admin, Infrastructure, Idées de jeux, CMD Claude. « Développe ton site » a rejoint le menu IA. « Prototypes » est maintenant mis en avant en bas de la page Jeux plutôt que dans le menu principal.
  • Coulisses techniques : le serveur 7 Days to Die apparaît désormais dans les statistiques d'infrastructure (oublié depuis sa création faute d'automatisme — corrigé pour que tout futur serveur s'affiche sans intervention manuelle).
  • Serveurs : le lien « Gérer » de chaque serveur a maintenant un vrai style au survol (état visuel manquant, repéré lors de la revue d'accessibilité du site).

v2.2 15/08/2026

  • Accessibilité et confort d'usage : passage en revue du site (assisté par IA) puis correctifs sur le contraste des boutons principaux, la navigation au clavier (liens, boutons, menus, onglets — un contour visible apparaît maintenant quand on navigue au clavier), les tailles de zones cliquables sur mobile, et les messages d'erreur/statut annoncés correctement pour les lecteurs d'écran (Chat Pat, Image, TTS, Évasion, notifications).
  • Fusion de Fruits se joue désormais aussi au clavier (flèches pour déplacer, espace pour lâcher) — jusque-là uniquement à la souris/au tactile.
  • Suppression d'une image ou d'un son généré par Pat : un échec est maintenant signalé au lieu de faire disparaître la carte silencieusement.

v2.1 15/08/2026

  • Bob l'éponge — chat : page repensée pour profiter de tout l'écran — la vue (2D/3D) passe en grand tout en haut, le formulaire d'envoi et l'historique se retrouvent côte à côte en dessous, avec quelques idées de prémisse en un clic pour qui manque d'inspiration.
  • Bob l'éponge — vue 3D : les personnages ne se superposent plus quand plusieurs se retrouvent au même endroit ; la caméra ne reste plus coincée dans un mur ou dans un personnage quand un bâtiment est tout proche.
  • Bob l'éponge — vue Unity retirée du sélecteur (cassée, pas de réparation prévue dans l'immédiat) ; menu IA nettoyé (l'entrée « Histoire » a été retirée, l'entrée « chat » simplement renommée « Bob l'éponge »).
  • Fiabilité et sécurité : passage en revue du code du site (assisté par IA) et correctifs sur plusieurs points — validation plus stricte des choix faits dans Chat Pat, des combats et de la monnaie dans Emojimon, des scores envoyés aux classements, et de quelques actions plus anciennes qui manquaient une protection standard. Rien de visible au quotidien, juste plus solide en coulisses.

v2.0 14/08/2026

  • Nouveau thème par défaut « V2 » (mise en page plus large, palette Ardoise) — le thème de base et les précédents (Moderne, Spatial) restent disponibles, regroupés sous « Thèmes historiques » dans le menu 🎨.
  • 5 nouveaux thèmes additionnels au choix dans le menu 🎨 : Verre (clair, panneaux vitrés flous), Terminal (monospace, vert phosphore), Néon (noir profond, halo vert menthe), Aplats (violet/vert citron en blocs francs) et Superposé (cartes opaques à ombre marquée, indigo/rose).
  • Thème Terminal : toute la page est désormais encadrée comme une vraie fenêtre (bureau visible sur les côtés, désactivé sous 760px), avec un rendu en tableau fidèle pour Jeux et Serveurs, des prompts shell en tête de page et les liens de menu affichés en ./commande.
  • Jeux : la page repose maintenant sur un seul rendu (l'ancienne version classique séparée a été retirée), avec une carte à la une et un rail de statistiques dans l'en-tête.
  • Voix (admin) : détection automatique de la langue, débruitage optionnel et découpage multi-personnage pour le générateur de dataset vocal, construits et testés par Codex.
  • Navigation : suppression des liens devenus redondants (À propos / Projets, déjà accessibles depuis le logo) et correction d'un retour à la ligne intempestif des liens de menu sur les grands écrans ; plateaux de jeu (Démineur, Bomberman, Chute libre, Pixel War) recentrés quand ils restaient collés à gauche.
  • Correctif : le sélecteur de thème 🎨 pouvait provoquer une erreur juste après la mise en ligne de cette version — corrigé.

v1.85 12/08/2026

  • Nouveau serveur : 7 Days to Die, disponible dans l'onglet Serveurs. Panel de gestion dédié comme celui de Palworld : démarrage/arrêt/redémarrage, plusieurs profils de configuration (« maps ») créables et activables en un clic, tous les réglages du serveur modifiables directement avec une bulle d'aide sur chaque paramètre expliquant son rôle et ses valeurs autorisées.

v1.84 01/08/2026

  • Emojimon V0.4.2 : combats de départ plus nerveux avec quatre attaques, starter niveau 5 et rencontres niveau 3–5 ; correction durable du rendu et des collisions des Éclats, objectifs du Bocage stabilisés et héros/impacts animés.

v1.83 01/08/2026

  • Emojimon V0.4.1 : premiers combats rééquilibrés, attaques apprises selon le niveau, camp de soin accessible et signalé, trois Éclats visibles avec suivi d'objectifs et contrôles automatiques d'accessibilité des cartes.

v1.82 29/07/2026

  • Nouveau jeu : « Relais Quantique » — puzzle de circuit en 5 niveaux. Fais pivoter les modules pour rediriger l'impulsion de la source jusqu'à la cible avant la fin du chrono, des circuits de plus en plus vastes et ramifiés à chaque niveau.

v1.81 25/07/2026

  • Nouveau jeu : « Harmonographie » — bac à sable stellaire, la première idée du système « Idées de jeux » à être passée du brouillon IA à une vraie intégration au catalogue. Sème des étoiles, pose des trous noirs ou des répulseurs, règle gravité/friction/limite de l'univers/mode de collision ; les étoiles de même couleur fusionnent, les autres s'entrechoquent ou explosent, et les fusions rapprochées forment des constellations bonus. Lien de partage pour une composition précise, export en image, meilleur score conservé sur l'appareil (pas de classement : les parties ne sont pas comparables entre elles).

v1.80 25/07/2026

  • Idées de jeux : l'IA qui génère le code (Codeur Jeux) est maintenant choisissable depuis Admin > IA > Idées de jeux, indépendamment de celle du brainstorm — bascule vers une IA locale si le quota Google AI est atteint. 3 nouveaux modèles Google AI gratuits ajoutés (Gemini 3 Flash, 3.5 Flash Lite, 3.6 Flash), plus un bug corrigé qui faisait planter certains d'entre eux.
  • Idées de jeux : l'historique complet devient une vraie liste consultable et modifiable (au lieu d'un texte brut) — une idée écartée par erreur redevient récupérable (garder à nouveau ou remettre à trier).
  • Nouveau : « Prototypes 🧪 » — page publique pour les brouillons de jeux générés par IA que je choisis de publier tels quels plutôt que de les reprendre officiellement (distinct du catalogue « Jeux »).

v1.79 25/07/2026

  • Idées de jeux : agent codeur (Gemini) qui génère un premier brouillon jouable pour chaque idée gardée — plan, code, puis auto-relecture en 3 étapes séparées, jamais un jeu entier en un seul appel. Aperçu jouable sandboxé sur la page de review, avec approbation, régénération, ou renvoi avec tes propres commentaires.
  • Idées de jeux : correction d'un vrai biais du brainstorm (trop d'idées tournaient autour du même thème malgré la consigne) — nouveau filtre de diversité thématique automatique, rythme ralenti (10 min entre 2 idées).

v1.78 24/07/2026

  • Idées de jeux : bouton pause/marche directement sur la page, délai de courtoisie après un usage réel du site (15 min par défaut, réglable en admin) avant que le brainstorm ne reprenne, prompt affiné pour des idées plus originales et une spec technique plus précise et décisive.

v1.77 24/07/2026

  • Idées de jeux : réglages désormais configurables depuis Admin > IA (IA utilisée, délai entre deux idées, longueur de génération) ; le brainstorm enchaîne en continu tant que le GPU est libre au lieu d'un délai fixe ; chaque idée inclut maintenant une spec technique détaillée, éditable directement sur la page de review avant de la garder ; historique complet consultable.

v1.76 24/07/2026

  • Nouveau (superadmin) : « 💡 Idées de jeux » — un agent IA génère automatiquement des idées de jeux en arrière-plan quand le GPU est libre (toutes les 15 min max), en s'inspirant du catalogue de jeux existant sans jamais pouvoir le modifier. Page de review pour garder ou écarter chaque idée ; les idées gardées forment une file d'attente, aucune implémentation automatique.

v1.75 24/07/2026

  • Image : réactivation de SDXL Turbo (meilleure qualité que le modèle par défaut) dans le sélecteur — bug de mémoire vidéo qui le faisait planter systématiquement corrigé. Toujours désactivable depuis Admin > IA > Image si besoin.

v1.74 24/07/2026

  • Nouveau : « 📸 Snap » dans le menu Pat (à côté de Chat/Image/TTS) — prends une photo depuis la caméra de ton téléphone, applique un filtre en direct (N&B, sépia, vif, froid/chaud, vintage...), ajoute du texte et des stickers emoji déplaçables, puis enregistre dans ta galerie.

v1.73 24/07/2026

  • TTS : nouveaux « Agents TTS » (Admin > IA > TTS) — un préréglage nommé qui combine un moteur, ses réglages de génération et une voix par défaut, avec prévisualisation avant sauvegarde. Sélectionnables directement dans le menu Voix de la page TTS.
  • Admin : les sélecteurs d'IA de Bob l'éponge/Évasion/Thème CSS proposent maintenant aussi les modèles Ollama bruts, pas seulement les agents et Gemini.

v1.72 24/07/2026

  • Bob l'éponge : correction d'un bug de mise en forme qui pouvait mélanger les personnages ou inventer des répliques sur les histoires longues — le moteur de mise en forme JSON par défaut passe de l'IA locale à Gemini, bien plus fiable sur ce point précis.
  • TTS Chatterbox : filet de sécurité anti-artefacts de fin resserré, et un avertissement ajouté dans l'admin sur le réglage « Exagération » (une valeur trop haute augmente nettement le risque d'artefacts).
  • Admin > Utilisateurs : nouveau bouton pour désactiver au cas par cas le délai de 10 minutes entre deux messages du chat Bob l'éponge, pour les comptes que tu autorises.

v1.71 23/07/2026

  • Admin > IA > TTS : nouvelle galerie « Moteurs TTS » — chaque moteur (XTTS-v2, Chatterbox, Qwen3-TTS) a maintenant ses propres réglages de génération (température, top-k/top-p, pénalités...) avec une explication sous chaque champ, et un bouton « Générer un échantillon » pour écouter l'effet d'un changement avant de l'enregistrer.

v1.70 23/07/2026

  • Nouveau 3ᵉ moteur TTS : Qwen3-TTS (Alibaba), clonage de voix zero-shot comme Chatterbox — sélectionnable sur la page TTS (voix personnalisée), et dans les réglages admin de Bob l'éponge/Évasion. Repli automatique sur XTTS-v2 en cas de souci.

v1.69 22/07/2026

  • Nouvelle 🔔 cloche de notifications (menu compte) : prévient quand quelqu'un te suit ou commente une de tes histoires Bob l'éponge.
  • Nouvelle « 💡 Boîte à idées » (menu compte) : propose une idée pour le site, vote pour celles des autres — les admins sont notifiés de chaque nouvelle proposition et peuvent en suivre l'avancement.

v1.68 22/07/2026

  • Les pseudos/noms sont maintenant cliquables partout (classements de jeux, bibliothèque de styles, historique et commentaires Bob l'éponge) et amènent directement sur le profil public — c'était le seul moyen de trouver quelqu'un à suivre.

v1.67 22/07/2026

  • Nouveau : suivre d'autres comptes depuis leur profil public (bouton « + Suivre »), et une page « Activité de mes abonnements » (menu compte) qui rassemble leurs parties jouées, histoires Bob l'éponge et styles publiés.
  • Nouveau « 🏆 Classement général » (page Jeux) : compte les podiums de chaque joueur tous jeux confondus.
  • Nouveau : commentaires sur les histoires Bob l'éponge, directement dans l'historique du chat (💬 Commentaires) — tout membre peut commenter, l'auteur ou un admin peut supprimer.

v1.66 22/07/2026

  • Voice Dataset Builder : nouveau « 🔍 Analyser le dataset » dans l'admin (onglet TTS) pour écouter et noter chaque segment d'une voix (durée, score, alertes bruit/saturation/silence).
  • Import ZIP et réanalyse d'une voix existante écartent maintenant automatiquement les clips quasi-identiques (même export présent plusieurs fois).
  • Nouveau bouton « Réanalyser » par voix : redécoupe l'échantillon actuel, écarte les doublons et ne garde que le meilleur, sans avoir besoin des fichiers bruts d'origine.

v1.65 22/07/2026

  • Bob l'éponge — Vue 2D : les personnages ne se superposent plus jamais (ils se mettent côte à côte, même en cas de foule au même endroit), carte bien plus grande avec une bordure de palmiers/rochers, et le nom des personnages reste lisible quel que soit le fond derrière.
  • Vue 2D : ajout d'un bouton pause/lecture et d'un bouton « Passer » pour sauter à la suite de l'histoire.

v1.64 22/07/2026

  • Bob l'éponge — Vue 2D : les répliques attendent maintenant la vraie fin de l'audio (avant, le texte coupait un peu trop tôt), avec une petite pause entre chaque réplique/action pour un enchaînement moins brusque.
  • Vue 2D : carte agrandie, les personnages se rapprochent l'un de l'autre pour se parler, et la caméra zoome sur celui qui parle.
  • Vue 2D : remplacement du bouton muet par un curseur de volume.

v1.63 22/07/2026

  • Bob l'éponge — chat : nouvelle vue alternative « 🏝️ Vue maison (2D) » à côté de la vue Unity 3D, une petite scène isométrique dessinée maison (village de Bikini Bottom, personnages animés, bulles de dialogue, narrateur) qui rejoue les mêmes histoires en son/texte.

v1.62 22/07/2026

  • Thèmes perso : tu peux maintenant en créer autant que tu veux (avant : un seul par compte). Le menu 🎨 a un nouveau sous-menu « Mes thèmes personnalisés » pour les retrouver et basculer entre eux ; « Créer un thème » et la « Bibliothèque de styles » sont désormais dans ce même menu.
  • Adopter un style de la bibliothèque crée maintenant une copie indépendante dans tes thèmes perso, au lieu d'écraser ton unique personnalisation.
  • Page « Personnaliser le thème » : le champ CSS avancé et le champ de prompt IA sont corrigés (ils étaient mal dimensionnés), avec leur intitulé bien positionné au-dessus du champ.

v1.61 21/07/2026

  • « Personnaliser le thème » : nouveau CSS avancé, libre et sans restriction, pour aller au-delà de la couleur/police — avec un bouton « Réinitialiser le thème » qui reste toujours cliquable même si le CSS perso casse l'affichage. Un bouton « Générer avec l'IA » propose un premier jet de CSS à partir d'une simple description (à activer côté admin).

v1.60 21/07/2026

  • Correction : « Mon thème personnalisé » est maintenant un thème à part entière, plus un calque appliqué par-dessus n'importe quel thème choisi. Choisir un thème de base (V1-V5) l'affiche sans altération ; revenir sur « 🎨 Mon thème personnalisé » restaure ta couleur/police telles que tu les avais réglées.

v1.59 21/07/2026

  • Menu du site réorganisé : au lieu d'un seul menu ⚙ fourre-tout, un menu « IA » (Labo IA, Bob l'éponge...), un menu « Coulisses » (coulisses techniques, comment c'est fait, changelog), une icône compte séparée (profil, thème perso, bibliothèque de styles) et le ⚙ recentré sur le seul changement de thème.

v1.58 21/07/2026

  • Nouveau jeu « Évasion » : un escape game texte généré par l'IA, différent à chaque partie (lieu, objets, énigmes) — explore, résous des verrous, trouve la sortie, le narrateur lit chaque salle à voix haute. Réservé aux membres, à activer côté admin (onglet dédié).

v1.57 21/07/2026

  • Nouveau jeu « Surcharge » : esquive les obstacles sur 3 voies dont la fréquence et la vitesse suivent en direct la charge réelle de l'infra derrière ce site (IA locale/GPU, serveurs de jeu, CPU système) — la difficulté, c'est littéralement ce qui tourne sur le serveur en ce moment, pas un chrono artificiel.

v1.56 21/07/2026

  • Nouvelle page « Bob l'éponge — chat » (réservée aux comptes membre et plus) : envoie une idée d'histoire dans un chat, une IA préconfigurée par l'administrateur l'écrit et la met en scène, et elle apparaît directement dans le jeu affiché à côté — un envoi toutes les 10 minutes par personne.

v1.55 21/07/2026

  • Le jeu « Bob l'éponge AI » est maintenant jouable directement dans le navigateur (build WebGL), sans installation.

v1.54 20/07/2026

  • Petits ajouts techniques : favicon, page 404 personnalisée, robots.txt, aperçu Open Graph correct quand le lien du site est partagé, et un petit easter egg caché pour qui le trouvera 😉.

v1.53 20/07/2026

  • « Coulisses techniques » : nouveau « pouls du serveur », une visualisation en direct (canvas animé) où chaque service pulse au rythme réel de sa charge (le GPU s'emballe pendant une génération IA, Palworld fait battre son point plus vite quand ça joue...) — rafraîchi automatiquement sans recharger la page.

v1.52 20/07/2026

  • Nouvelle page « Personnaliser le thème » (menu ⚙ → 🎨 Personnaliser le thème) : un seul endroit pour choisir le thème de base, sa couleur perso, sa police, et publier/adopter un style — remplace l'ancienne section éparpillée dans « Mon compte ».
  • Choix de la police d'écriture (5 styles disponibles) en plus de la couleur d'accent, appliqué partout sur le site.
  • Possibilité de choisir soi-même la couleur secondaire (au lieu d'une dérivation automatique systématique).

v1.51 20/07/2026

  • Personnalisation : chacun peut choisir une couleur d'accent perso (appliquée sur tout le site par-dessus le thème choisi), un pseudo et un avatar (emoji + couleur) depuis « Mon compte ».
  • Nouvelle « Bibliothèque de styles » : publie ta couleur perso pour que d'autres comptes puissent l'adopter en un clic.
  • Nouvelle page de profil public par utilisateur (avatar, pseudo, scores agrégés sur les jeux).
  • Les classements des jeux affichent le pseudo choisi (au lieu du prénom) quand il est défini.

v1.50 20/07/2026

  • Nouvelle page « Coulisses techniques » (publique) : aperçu en direct de l'infrastructure (CPU/RAM du serveur, GPU de l'IA locale, statut des serveurs de jeu) — uniquement des chiffres agrégés, jamais d'IP ni d'identifiant.
  • Nouvelle page « Labo IA » (réservée aux comptes avec accès Pat) : envoie un même prompt à la fois au modèle local (Ollama) et à Gemini pour comparer les réponses.
  • Nouvelle page « Comment c'est fait » (publique) : présentation de l'architecture du site et de l'infrastructure derrière (serveur Proxmox, orchestrateur, IA locale/cloud, serveurs de jeu).

v1.49 18/07/2026

  • TTS Chatterbox : correction d'un réglage qui dégradait la fidélité de la voix clonée (le paramètre cfg_weight, abaissé la session précédente pour lutter contre les artefacts de fin, avait en réalité l'effet inverse de ce qui était supposé - remis à sa valeur par défaut, la lutte anti-artefacts repose maintenant uniquement sur les filets déjà en place basés sur le contenu réel).

v1.48 18/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : le marqueur [LANGUE: ...] peut aussi servir pour un simple accent (texte qui reste en français, prononcé avec l'accent de la langue indiquée) plutôt que de changer réellement de langue - l'IA d'écriture connaît maintenant les deux usages.

v1.47 18/07/2026

  • TTS : le choix de la langue est maintenant disponible sur la page TTS classique (anglais, espagnol, allemand, italien, portugais, japonais, russe, en plus du français).
  • Bob l'éponge — Histoire : un personnage peut exceptionnellement parler dans une autre langue (marqueur [LANGUE: ...] utilisable par l'IA d'écriture, uniquement si l'histoire et l'effet comique le justifient réellement).
  • Chatterbox : filet anti-artefacts de fin resserré + nouveau nettoyage du souffle/silence résiduel en bout de piste.

v1.46 18/07/2026

  • Import de voix (ZIP) : les clips sont maintenant notés automatiquement (clarté du niveau sonore, absence de saturation) et les MEILLEURS sont sélectionnés en priorité pour l'échantillon final, au lieu de prendre les clips dans leur ordre d'apparition dans l'archive.
  • Toutes les voix existantes (Bob, Patrick, Carlo, Krabs, Plankton, Puff, Sandy, Narrateur, Rick) ont été retraitées avec cette sélection qualité - passées de 1 à 16 minutes à 25-40 secondes, la plage réellement utile pour XTTS-v2/Chatterbox.

v1.45 18/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : Rick et Morty (crossover) sont désormais des personnages jouables (identifiants "rick"/"morty"), au même titre que les 7 personnages existants - sans lieu attitré, ils réapparaissent près de la place de la ville par défaut.
  • Toutes les voix personnalisées existantes ont été renettoyées avec la correction du silence interne (v1.44).
  • Chatterbox : réglages ajustés pour une meilleure fidélité à la voix clonée, et nouveau filet de sécurité contre les "hallucinations" de fin de génération (bug connu de Chatterbox - respiration/charabia ajoutés en bout de piste).

v1.44 18/07/2026

  • Admin (import de voix par ZIP) : le nettoyage ne retirait que le silence en tout début/fin de clip, jamais les pauses internes (fréquentes sur des fichiers de dialogue de jeu vidéo) - corrigé, les échantillons finaux contiennent beaucoup moins de blanc.

v1.43 18/07/2026

  • Admin (import de voix par ZIP) : un enregistrement plus long que la durée max d'un clip est maintenant raccourci (garde le début) au lieu d'être entièrement écarté - tes longs enregistrements sont désormais utilisés au lieu d'être jetés.

v1.42 18/07/2026

  • Admin : correction d'un HTTP 500 sur l'import de voix par ZIP (Dataset Builder) - une durée totale/de clip trop grande pouvait faire exploser la mémoire PHP lors de l'envoi de l'échantillon. Plafonné à 60 secondes (largement suffisant pour du clonage de voix, au-delà ça n'apporte rien).
  • Correction de la mise en page du formulaire TTS (la zone de texte devenait inutilisable sur certaines largeurs d'écran depuis l'ajout du sélecteur de moteur).

v1.41 18/07/2026

  • TTS : nouveau moteur "Chatterbox" (Resemble AI) en option à côté de XTTS-v2, meilleure qualité de clonage de voix - même bibliothèque de voix personnalisées, rien à re-uploader. Sélecteur "Moteur" ajouté sur la page TTS et sur Bob l'éponge — Histoire, avec repli automatique sur XTTS-v2 en cas d'échec.

v1.40 18/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : chaque histoire de l'historique peut maintenant être notée de 0 à 5 (slider) - première étape en vue d'un futur entraînement/affinage de modèle sur les meilleures histoires.

v1.39 18/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : cause réelle trouvée pour les histoires coupées après 2 phrases - le mode "réflexion" interne des modèles Gemini récents engloutissait le budget de réponse sans jamais s'afficher. Nouveau réglage "Réflexion interne activée" par agent dans l'admin (comme dans le projet original de CLAD3815), désactivé par défaut sur les agents dédiés à Bob l'éponge. Prompts des 3 agents d'écriture renforcés pour exiger 10 à 20 répliques même à partir d'un prompt d'un seul mot.

v1.38 18/07/2026

  • IA (Google AI) : nouveaux réglages "Sécurité du contenu" dans l'admin - les 4 catégories de filtrage Gemini (harcèlement, discours haineux, contenu sexuel explicite, contenu dangereux) sont désormais réglables indépendamment (par défaut, ou assouplies), utile quand un prompt légitime se fait bloquer à tort.

v1.37 18/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : l'accès n'est plus réservé au superadmin - un nouveau toggle par utilisateur ("Activer l'accès Bob l'éponge") dans l'admin permet de l'ouvrir au cas par cas, comme pour Claude et Chat Pat.

v1.36 18/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : nouvelle étape optionnelle "revérification" entre l'écriture et la mise en forme JSON - une IA (au choix, indépendante des deux autres) relit l'histoire pour rattraper d'éventuelles incohérences avant de continuer. Désactivée par défaut, activable au cas par cas.

v1.35 17/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : correction de la voix de Mr Crabs (ne tombait plus sur sa voix clonée depuis le renommage des identifiants), et filet de sécurité + prompt renforcé pour empêcher qu'une ellipse temporelle ("une heure plus tard...") soit attribuée par erreur à un personnage au lieu du Narrateur.
  • Bob l'éponge — Histoire : la réponse brute de l'IA d'écriture (étape 1) est maintenant conservée et consultable dans l'historique, en plus du JSON final.

v1.34 17/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : contrat JSON aligné avec Unity - identifiants de personnage exacts (bob, krabs, mrs_puff...), 7 lieux valides uniquement, et l'action du Narrateur s'appelle maintenant "narrator" (au lieu de "narrate").

v1.33 17/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : fiabilité renforcée - le Narrateur parle désormais toujours en premier (garanti même si l'IA l'oublie), les identifiants de personnage sont systématiquement normalisés, et les prompts des agents dédiés sont plus stricts sur ces deux points.

v1.32 17/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : nouveau rôle "Narrateur" - intervient toujours en ouverture de scène (teasing), peut ponctuellement commenter ou annoncer une ellipse temporelle ("une heure plus tard..."), avec sa propre voix dédiée et sa propre action dans le JSON généré.

v1.31 17/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : les instructions envoyées à chaque étape (écriture/mise en forme) sont désormais minimales par défaut, pour laisser la main aux agents dédiés que Cyprien configure lui-même (prompt système complet par agent).

v1.30 17/07/2026

  • Agents IA : possibilité de créer un agent utilisant Google AI (Gemini) au lieu d'Ollama, avec son propre prompt système - permet par exemple de créer plusieurs variantes ("BobJSONOllama"/"BobJSONGemini") et de basculer librement entre elles.

v1.29 17/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : la génération se fait maintenant en 2 étapes indépendantes (écriture de l'histoire, puis mise en forme JSON), chacune avec sa propre IA au choix (agent local ou modèle Google AI) - possibilité par exemple d'utiliser Google AI pour l'écriture et un agent local gratuit pour le reste, avec repli 100% local à tout moment.

v1.28 17/07/2026

  • Agents IA : nouveau réglage "réservé aux histoires Bob l'éponge", pour retirer un agent du sélecteur de Chat Pat classique sans le désactiver.
  • Correction : un agent utilisant un modèle différent du modèle par défaut décharge maintenant correctement la mémoire graphique avant de passer à la génération d'image ou de voix (évite un plantage en chaîne du service TTS).
  • Bob l'éponge — Histoire : génération JSON plus fiable (réparation automatique des réponses coupées).

v1.27 17/07/2026

  • Bob l'éponge — Histoire : génération de 6 à 15 étapes, audio TTS réel généré pour chaque réplique (voix clonée du personnage si disponible), historique complet des histoires générées (galerie consultable, JSON/audio détaillé), bouton "Réinjecter" pour renvoyer n'importe quelle histoire à Unity sans regénérer.

v1.26 17/07/2026

  • Chat Pat et Agents : accès web en option (recherche + lecture de page), désactivé par défaut - à activer depuis le nouvel onglet admin "Outils IA". Le modèle décide lui-même quand chercher une information récente.

v1.25 17/07/2026

  • Chat Pat : possibilité de supprimer une image ou un audio TTS généré (bouton sur chaque vignette/carte, et dans le visionneur d'image).

v1.24 17/07/2026

  • Nouvelle page superadmin "Bob l'éponge — Histoire" : décris une situation, choisis un agent IA configuré, récupère un JSON prêt à l'emploi (répliques et déplacements de personnages) pour le futur jeu Unity.

v1.23 17/07/2026

  • Google AI : refonte complète de l'onglet admin en centre de gestion des quotas/coûts/sécurité - tableau de bord (tokens, images, TTS, coût du jour/du mois, requêtes, statut de facturation), budgets journalier/mensuel en euros, limite de requêtes par jour et par minute (anti-abus), blocage automatique avant tout appel à Google en cas de dépassement (aucune facturation surprise).
  • Google AI : estimation automatique du coût de chaque appel selon les tarifs officiels, alertes à 50/75/90/100% du budget, historique filtrable (période, utilisateur, modèle, service) avec coût/temps de réponse/statut, graphiques de consommation, exports CSV/JSON, mode maintenance et bouton de désactivation rapide.

v1.22 17/07/2026

  • TTS : import de voix depuis une archive ZIP de fichiers audio bruts (jeux vidéo, etc.) - conversion, nettoyage des silences, normalisation et sélection automatique du meilleur échantillon pour le clonage de voix, en plus de l'import d'un seul fichier.

v1.21 17/07/2026

  • Admin : gestion des modèles Google AI (activer/désactiver/renommer/configurer), suivi de consommation (tokens/images/audio) avec historique, et limites quotidiennes configurables par service.

v1.20 17/07/2026

  • TTS : voix Google AI disponible en complément des voix locales/personnalisées (gratuite).

v1.19 17/07/2026

  • Chat Pat : intégration de Google AI (Gemini) en complément d'Ollama - Gemini Flash et Gemini Flash Lite disponibles dans le sélecteur de modèle, groupés sous "Google AI".
  • Nouvel onglet admin "Google AI" : clé API, statut de connexion, activation par service (Chat/Image/TTS), gestion des modèles (activer/désactiver/renommer/configurer).

v1.18 17/07/2026

  • Chat Pat mis en évidence dans le menu (icône scintillante), accessible directement sans passer par le menu ⚙.
  • Chaque modèle IA (Chat et Image) peut être activé/désactivé individuellement depuis l'admin, sans perdre sa configuration.

v1.17 17/07/2026

  • Deux nouveaux thèmes de site : V4 "Bikini Bottom" (ambiance ensoleillée/aquatique) et V5 "Rétro" (synthwave néon).
  • Les thèmes du menu ⚙ indiquent maintenant clairement ce qu'ils sont (Thème de base, Moderne, Spatial, Bikini Bottom, Rétro).

v1.16 17/07/2026

  • TTS : import de voix personnalisées par clonage (un court échantillon audio suffit), bibliothèque de voix gérable depuis l'admin.

v1.15 17/07/2026

  • Chat Pat : système d'agents IA personnalisables (nom, modèle, prompt système, température et autres réglages avancés regroupés en un seul choix).

v1.14 17/07/2026

  • Chaque modèle IA (Chat et Image) garde désormais ses propres réglages, au lieu d'un réglage global partagé entre tous les modèles.
  • Administration réorganisée : un onglet dédié par type d'IA (Chat / Image / TTS / Agents), avec une galerie de cartes cliquables pour configurer chaque modèle.
  • Génération d'image : tous les paramètres (VAE, sampler, prompts par défaut, CFG, steps, seed, résolution, batch, CLIP skip) réglables depuis l'admin, avec explications.
  • Zoom et téléchargement des images générées dans Chat Pat.

v1.13 17/07/2026

  • Chat Pat : génération d'images (nouvel onglet Image), avec réglage des étapes/résolution.
  • Chat Pat : synthèse vocale (nouvel onglet TTS), 58 voix au choix, curseur de volume mémorisé.
  • Un seul modèle IA (chat, image ou voix) en mémoire à la fois sur la carte graphique, pour ne jamais saturer la VRAM même en cas d'usages simultanés.
  • Nouveaux réglages TTS (voix, langue) dans l'onglet IA de l'administration.

v1.12 16/07/2026

  • Chat avec Pat : nouvel assistant IA (local, propulsé par Ollama) avec plusieurs conversations en parallèle, accessible depuis le menu ⚙.
  • Administration réorganisée en onglets (Utilisateurs / Serveurs / IA) au lieu d'une longue page unique.
  • Nouvel onglet IA (superadmin) pour régler le modèle, la température et le prompt système de Pat.

v1.11 16/07/2026

  • Thèmes renommés V1/V2/V3 ; nouveau thème V3 façon HUD spatial/futuriste (bordures animées, rails d'info latéraux).
  • Refonte de l'administration : les utilisateurs sont maintenant présentés en galerie de fiches dépliables au lieu d'un long tableau.

v1.10 16/07/2026

  • Thème du site entier (classique figé / moderne) + menu rouage en haut à droite (thème, Mon compte, déconnexion).
  • Nouvelle page Mon compte.

v1.9 16/07/2026

  • Refonte du menu Jeux : un jeu = une carte, les versions multiples (Emojimon) se choisissent dans un sous-menu dédié au lieu d'être toutes affichées à plat.

v1.8 16/07/2026

  • Emojimon V0.3 : 100 créatures, de vraies lignées d'évolution, 4 attaques par équipier, 8 villes et leurs Arènes.

v1.7 16/07/2026

  • Nouveau jeu : Saul Gentilhomme.
  • Sécurisation renforcée de l'infrastructure du site (aucun impact visible, tout continue de fonctionner normalement).

v1.6 15/07/2026

  • Connexion "rester connecté" (la session ne se coupe plus à la fermeture du navigateur).
  • Panel Infrastructure pour le superadmin (supervision des VM, terminal).

v1.5 10/07/2026

  • Emojimon V0.2 : Bourg Racine, un Gymnase, niveaux/XP/évolutions, objets et soin.

v1.4 09-10/07/2026

  • "Développe ton site" : les membres peuvent développer leur propre site avec Claude Code.

v1.3 09/07/2026

  • Emojimon V0.1.
  • Panel de gestion du serveur Palworld.

v1.2 08/07/2026

  • Nouveaux jeux : Démineur, Pixel War, Fusion de Fruits, Bomberman, Chute Libre (avec niveaux personnalisés).

v1.1 07/07/2026

  • Connexion avec Google.

v1.0 07/07/2026

  • Lancement du site : page d'accueil, comptes (connexion/inscription), page Serveurs.