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Une grande aventure commence

Emojimon V0.5.3

Prêt

Accord du monde…

Sauvegarde locale automatique, versionnée et exportable. Le moteur accepte une campagne de huit arènes, Ligue et post-game ; sa durée réelle dépend du contenu V0.5 chargé.

Carnet de jeu

Suivi qualité

Les bugs et améliorations repérés en jouant, suivis jusqu’à leur correction.

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Le tableau est public en lecture. Seuls les administrateurs authentifiés peuvent le modifier.

À faire

14
BugPriorité haute

Après le premier combat, les Emojimon deviennent tous gris/morts.

Ajouté le 15/08/2026
ContenuPriorité haute

Cartes moches et vides.

Ajouté le 15/08/2026
ÉquilibragePriorité haute

Arènes spammables, progression trop facile.

Ajouté le 15/08/2026
ContenuPriorité haute

Pas d’agression/rencontres sur carte, on reste au starter.

Ajouté le 15/08/2026
ContenuPriorité haute

Trop peu de routes entre villes ; cartes grandes, belles et scrollables.

Ajouté le 15/08/2026
BugPriorité haute

Bulle de dialogue vide/sans personnage.

Ajouté le 15/08/2026
InterfacePriorité haute

Apprentissage d’attaque : accepter/refuser puis choisir le remplacement.

Ajouté le 15/08/2026
BugPriorité haute

Traversée possible de certains centres de soin.

Ajouté le 15/08/2026
InterfacePriorité normale

Fiche détaillée d’un Emojimon depuis équipe/inventaire.

Ajouté le 15/08/2026
ContenuPriorité normale

Pas de boutiques.

Ajouté le 15/08/2026
ContenuPriorité normale

PNJ/objets trop souvent sans dialogue utile.

Ajouté le 15/08/2026
InterfacePriorité normale

Pas d’animation d’évolution.

Ajouté le 15/08/2026
BugPriorité normale

Pause superposée au HUD.

Ajouté le 15/08/2026
ContenuPriorité normale

Doublons d’emoji entre Emojimon.

Ajouté le 15/08/2026

En cours

0

Aucun élément.

Fait

0

Aucun élément.